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Por que os recursos exclusivos do DualSense só funcionam com cabo no PC?

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A experiência de submersão proposta pela Sony mudou o padrão da indústria com a chegada do PlayStation 5, mas ao tentar replicar isso no Windows, muitos jogadores encontram barreiras.

Para obter a fidelidade tátil completa e a resistência nos botões, utilizar o DualSense com cabo no PC é uma exigência técnica. Sem essa conexão física, o controle opera porquê um dispositivo genérico, perdendo os diferenciais que justificam seu preço.

Mas vale ressaltar que essa limitação não é uma decisão arbitrária de software. Ela é, na verdade,um gargalo de hardware e protocolos de informação.

Entender porquê o feedback háptico e os gatilhos adaptativos funcionam ajuda a compreender por que o bluetooth, em sua implementação padrão no Windows, não consegue mourejar com o fluxo de dados exigido pela Sony.

O gargalo da largura de orquestra no Bluetooth

O principal motivo para a perda de funcionalidades reside na natureza do feedback háptico do PlayStation. Dissemelhante dos motores de vibração antigos que usavam pesos rotativos (errm), o sistema do DualSense utiliza atuadores de bobina de voz.

Em termos práticos, a vibração de subida definição é, na verdade, um sinal de áudio.

Quando o controle está conectado via Bluetooth, a largura de orquestra disponível precisa ser dividida entre:

  • O envio dos comandos dos botões (input) com baixa latência.
  • O recebimento de instruções de vibração.
  • O áudio do jogo (caso use a saída P2 do controle).

O problema é que o protocolo Bluetooth padrão no Windows não possui largura de orquestra suficiente para transmitir dois canais de áudio de subida fidelidade para os atuadores hápticos e, simultaneamente, manter a resposta dos botões rápida.

Por isso, o sistema operacional corta o sinal multíplice e converte tudo em uma vibração simples (rumble substancial), eliminando a sensação de texturas porquê areia ou chuva.

Divulgação/Sony

Gatilhos adaptativos e informação bidirecional

Os gatilhos L2 e R2 dependem de dados de telemetria do jogo em tempo real. Se você está puxando uma corda de círculo em um título porquê Horizon Forbidden West, o jogo precisa informar ao controle exatamente quando endurecer o motor do gatilho e com qual intensidade.

A troca de informações exige firmeza absoluta. Via Bluetooth, a latência variável e a verosímil perda de pacotes poderiam suscitar comportamentos erráticos no motor físico dos gatilhos.

Por segurança e consistência, os drivers nativos de jogos da Sony para PC desativam esse recurso na conexão sem fio, exigindo a conexão USB-C para confirmar que a instrução do jogo chegue ao controle no milissegundo correto.

Drivers e suporte nativo

A Microsoft utiliza o padrão XInput para controles no Windows, focado na arquitetura do Xbox. O DualSense opera via DirectInput, uma linguagem que o Windows reconhece, mas trata porquê um dispositivo genérico.

Embora a Steam tenha feito um supimpa trabalho com o Steam Input para mapear botões, isso funciona porquê uma estrato de tradução, e não porquê um aproximação direto ao hardware.

Jogos que suportam as funções do DualSense nativamente — geralmente ex-exclusivos da Sony ou títulos porquê Call of Duty — acessam o hardware diretamente. No entanto, eles são programados para buscar essa conexão de subida largura de orquestra via USB.

Inferior, veja porquê o comportamento do periférico muda dependendo da conexão:

Recurso Técnico Conexão via Cabo (USB-C) Conexão via Bluetooth
Feedback Háptico Subida Definição (HD) Vibração Padrão (Rumble)
Gatilhos Adaptativos Ativo (Resistência Variável) Inativo (Sem resistência)
Microfone Integrado Funcional Inativo
Saída de Áudio (P2) Funcional Inativo
Touchpad Funcional (Mouse/Gestos) Funcional (Mouse/Gestos)
Giroscópio Funcional Depende do software (Steam)

Leia também:

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A falta de um adaptador solene

Na geração anterior, a Sony disponibilizou um adaptador USB sem fio para o DualShock 4, que permitia o uso de todas as funções no PC. Até o momento, não existe um inferior equivalente solene para o DualSense.

Isso deixa os entusiastas de PC com uma escolha binária: jogar sem fios com a experiência de um controle geral, ou conectar o cabo para sentir a novidade geração de submersão física.

Enquanto o padrão bluetooth não evoluir para suportar maiores taxas de transmissão de dados de áudio e controle simultâneos com baixa latência no envolvente Windows, o cabo continuará sendo o gavinha necessário entre a plataforma oportunidade do PC e a tecnologia proprietária da Sony.

Natividade(s): Microsoft e Sony

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Rodrigo B
Rodrigo Baião é especialista em séries, filmes e streaming, com mais de 8 anos de experiência em análises e críticas. Publica guias, notícias e reviews no ScreenVortex, combinando dados de mercado e tendências do entretenimento global. Reconhecido por análises precisas e conteúdo confiável para fãs e profissionais da área.

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